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 [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes.

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Arkane
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MessageSujet: [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes.   [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes. EmptyDim 7 Mai - 18:06

Je commence avec le retour du tant attendu et non du moindre : HeroQuest
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Pour ceux et celles qui ne le savaient pas encore : Le jeu HeroQuest est de retour en remasterisé !
Si-si je vous assure, ce n'est pas une  blague. ému(e)
Les gens qui ne sont pas de ma génération ne peuvent peut être pas comprendre.

HeroQuest est l'un des premiers jeu de rôle sur plateau de style PMT et est devenu une référence pour tous ceux qui ont suivi. Une référence ? Que dis-je, une Légende ! Qui n'a jamais été égalé par aucun autre jeu de cette catégorie et a laissé un souvenir durable à toute une génération. Sa force étant dans sa simplicité, permettant de jouer avec ses parents et ses enfants.

Il y a toute une génération de Geeks qui ont attendu ça pendant trente ans ! Il y a ceux qui lui cherchaient un digne successeur.

D'autres qui tentaient carrément de le recréer pour le revendre (en passant des accords officiels) ou pas.

Le jeu original était produit par MB (comme beaucoup de bon jeux de l'époque). Via un partenariat avec Workshop, MB sort en 1989 : HeroQuest, un jeu de rôle sur plateau axé sur la simplicité se déroulant dans l'univers de Warhammer.

Le but est double, d'un côté MB profite de l'univers déjà établi de Workshop et de ses créatures ou héros, de l'autre Workshop avait une porte d'entrée pour emmener des débutants dans son giron.

Devant le succès du jeu et des bénéfices mutuels, ce partenariat fut reconduit pour Space Crusade (SpaceQuest, StarQuest selon les pays) avec une version spatiale se déroulant cette fois dans l'univers de Warhammer 40.000.

Petit récapitulatif sur MB.
MB n'est autre que l'inventeur du jeu de société cartonné. La Milton Bradley Company est fondée en 1860 par Milton Bradley à Springfield dans le Massachusetts. Il commence par faire une lithographie d'Abraham Lincoln alors candidat à la présidence des États-Unis. S'efforçant de trouver une nouvelle façon d'utiliser sa machine à lithographie, Bradley commercialise The Checkered Game of Life (le fameux Jeu Destin), qui fut un grand succès (plus de 45 000 exemplaires vendus en un an). Si bien que dès 1880 la compagnie s'agrandit et commence à faire des puzzles. Durant la Guerre de Sécession, la compagnie crée les premiers jeux aux États-Unis ayant pour thème les voyages.

Son ami Georges Tapley prend contrôle de La Milton Bradley Company durant les années 1870 et devient président de la société.
Pendant ce temps, Bradley en fidèle défenseur du concept de l'école maternelle devient avec sa conjointe les premiers professeurs à Springfield pour ce type d'enseignement et leurs enfants en sont les premiers étudiants.
La société MB prospère pendant plus d'un siècle.

En 1984, la société est fragilisée financièrement et le conglomérat britannique Hanson Trust lance une OPA hostile.
Des investisseurs non identifiés bloquent l'OPA en achetant d'importantes parts de MB mais augmentent les craintes d'une autre OPA.
MB accepte en mai 1984 d'être achetée par Hasbro pour 360 millions de dollars, mettant un terme à 124 ans de contrôle en tant que propriété familiale.
Hasbro promet de garder le nom et de veiller à pérenniser l'entreprise, mais en réalité comme a son habitude il trahit sa parole vingt cinq ans plus tard et met fin à la marque MB en 2009 ainsi qu'à la vente de ses jeux en 2012.

Avalon Hill.
En 2021, devant une baisse des ventes des jeux de société sortis récemment et une nostalgie doublée d'une attente prononcée de la clientèle pour le revival, Hasbro ressuscite MB sous le nom Avalon Hill.
Puis ressort les grands succès de MB sous cette marque, dont le fameux HeroQuest.

Petit problème, le partenariat avec Workshop n'existe plus depuis longtemps. Qu'à cela ne tienne Avalon Hill profite de l'OGL pour piocher dans l'univers et les figurines de Pathfinder pour ce revival. Par exemple les Sahuagins et les Skums (renommés Abominations) de Pathfinder ont remplacés les Fimirs (des cyclopes aux allures d'hommes-salamandres) de Workshop pour raison de Copyright. Mais grosso-modo le jeu reste le même à 95 %, Avalon Hill en profite pour le faire plus gros (on passe des figurines de 28 mm à 32 mm). Puis en profite pour ressortir les extensions (auparavant en série limité et uniquement en anglais) dans toutes les langues.

Alors HeroQuest HD versus HeroQuest oldschool c'était mieux avant ? Certains tentent de répondre à cette question.

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Dernière édition par Arkane le Mer 31 Mai - 17:19, édité 1 fois

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MessageSujet: Re: [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes.   [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes. EmptyMar 30 Mai - 16:40

Bonjour.

J'ai finalement craqué et me suis lancé dans l'aventure Heroquest et j'ai une question pour toi Arkane.

Je vois que dans les héros supplémentaires (ceux qu'on peut avoir en plus en plus des quatre de base dans la boite) on a le "Warlock" qui est une halfeline.
L'application pour tablette androïde Heroquest (qui peut remplacer le MJ) a sa VF qui traduit "Warlock" par "Sorcier", malgré le fait que ce soit une femme.
Or le prochain personnage à sortir est le "Witch" (en version homme et femme demi-orque) avec des capacités complètement différentes, est-ce que ça veut dire qu'on aura deux types de héros sorcier différents ? Grumpf ?

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MessageSujet: Re: [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes.   [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes. EmptyMer 31 Mai - 17:12

Bonjour Adyton et bon retour parmi nous. Smile

Alors... Normalement les termes "Warlock / Witch" sont traduits en VF par "Sorcier / Sorcière".
De même normalement le terme "Sorceress" est traduit en VF par "Ensorceleur / Ensorceleuse" et le terme "Wizard" est traduit chez nous par "Mage" ou "Magicien(ne)".

Sauf que selon les contrées anglosaxonnes (U.S.A, R.U., Australie, Afrique du Sud) il a certaines appellations qui changent.
Il arrive que le terme "Witch" désigne aussi bien un Sorcier (homme) qu'une Sorcière (femme).
Il arrive que le terme "Warlock" désigne un Ensorceleur ou une Ensorceleuse.
Il arrive que le terme "Sorceress" soit utilisé pour désigner une Sorcière et que le terme "Wizard" soit utilisé à la place de "Warlock" pour désigner un Sorcier, dans ce cas c'est le terme "Magician" qui est utilisé pour Mage et Magicien.
Tout cela perturbe quelque peu les traducteurs automatiques (ou même humains), y compris ceux intégrés des appli.

Le personnage héros "Warlock" n'a pas encore été traduit officiellement en VF. Si toutefois ils prennent la peine de le faire.
Notons que curieusement Avalon Hill s'est inspiré de Pathfinder 1 pour remplacer l'inspiration Workshop de la première version plutôt que de D&D 5, ce qui aurait été plus logique (Avalon Hill et D&D appartiennent désormais tout les deux à Hasbro). Pourquoi ? Sans doute pour des raisons purement commerciales, le succès de PRPG 1 ayant été supérieur à celui de D&D 5 dans un plus grand nombre de pays.
Vu que PRPG 1 est bâti sur une OGL, Avalon Hill peut s'en inspirer sans contrainte du moment qu'ils ne font nullement référence à Golarion ou ses créatures non-OGL.

Et donc à bien y regarder le "Warlock" d'HeroQuest fait énormément penser à l'Ensorceleuse de PRPG 1.
Son lignage démoniaque rappelle le lignage sauvage Brute (Abyssal) ou Infernal de Pathfinder 1.
Il est expliqué qu'autrefois un pacte avec une entité fiélonne a été passé (par qui ? elle ? un membre de sa famille ? un ancêtre ?), ce qui lui octroie certains pouvoirs.
Pouvoirs qui lui permettent de se faire pousser des ailes ou de se transformer partiellement ou totalement en félon.
Par certains côtés cette histoire de Pacte avec une entité supérieure rappelle effectivement un peu le Sorcier / la Sorcière PRPG1, mais les capacités du "Warlock" d'HeroQuest la rapproche davantage d'une Ensorceleuse PRPG 1.

Le personnage héros "Witch" aurait un familier, serait capable de fabriquer des potions et de lancer des maléfices, on est donc bien plus proche du Sorcier ou de la Sorcière PRPG 1 qu'avec le "Warlock".
Je serais donc curieux de voir comment l'application HeroQuest va le traduire en VF.

Il est possible qu'une mise-à-jour de l'appli renomme le "Warlock" par "Ensorceleuse" en VF, ce qui libèrerait le terme "Sorcier" pour l'autre personnage.
Il y a aussi des rumeurs comme quoi le personnage Héros "Witch" serait traduit en VF par "Chaman". Ce qui n'est pas totalement faux quand on regarde la classe hybride du Chaman dans PRPG 1.
Dans tous les cas on n'aura pas deux types de héros différents qui se nomment tout les deux "Sorciers" en VF, rassures-toi. ^^

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MessageSujet: Re: [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes.   [Taverne Jeux de Sociétés] Pour discuter de vos jeux de sociétés préférés chers amis rôlistes. EmptyJeu 1 Juin - 15:42

OK, je comprends mieux. N'est-ce pas ?

Merci pour tes lumières. Au top comme d'habitude. C'est tout bon
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