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 D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille

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3 participants
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Arkane
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MessageSujet: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 21:42

(Publié à l'origine le : 28 Novembre 2016, 17:10)

¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ PREMIERE VISITE EN CE LIEU (CHAPITRE 2 #988) ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
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C'est le quartier des artisans, là où les nombreuses matières premières importées à Laelith sont travaillées pour être ensuite revendues. Outre les ateliers courants pour toute grande ville, la particularité de la cité sainte et un de ses fleurons artisanal est la fabrication de souvenirs saints et la réplique de reliques. Une gourde d'eau bénite du Poisson d'argent, un briquet à silex de l'Oiseau de feu, une brique du Crâne, ou bien encore une plume de paon royal du Nuage sont parmi les objets les plus côtés auprès des pèlerins. Cette terrasse déborde d'activité le jours, mais la nuit certaines rues vont jusqu'à être fermées par des milices privées afin de protéger les ateliers, comme c'est le cas par exemple dans le quartier des bijoutiers. De toutes façons, de jours comme de nuit, la garde officielle veille attentivement et patrouille fréquemment.

La milice de cette terrasse porte des brassards de couleur café. Il y a 5 postes de gardes sur la Main qui Travaille, mais l'un deux, celui de la Haute Guilde, ne surveille que ce bâtiment et la place des Sept royaumes.

La charrette et l'escorte vous conduisent jusqu'à une intersection d'où l'on peut atteindre le Temple de l'Oiseau de Feu en prenant un chemin et les Jardins du Dénuement en suivant un autre. « Nous vous attendrons ici. Les Jardins sont l'endroit de l'enlèvement de quatre personnes avec un mort sur place ». Vous signalent les gardes pourpres.

Ceux qui partent vers le Temple de l'Oiseau de Feu. => Rendez-vous ICI.
Ceux qui partent pour les Jardins du Dénuement. => Rendez-vous ICI.

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 21:48

Sidgur a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 30 Décembre 2016, 21:46)
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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 21:51

Maître du Jeu (Arkane) a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 31 Décembre 2016, 12:07)

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 23:04

Sidgur a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 31 Décembre 2016, 12:36)
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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 23:06

Maître du Jeu (Arkane) a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 04 Janvier 2017, 12:15)

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 23:40

Sidgur a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 04 Janvier 2017, 16:08)
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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 23:43

Maître du Jeu (Arkane) a écrit:
[cadre="brown"](Publié à l'origine le : 10 Janvier 2017, 19:16)

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyJeu 6 Juil - 23:49

¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ RETOUR EN CE LIEU (Sidgur, Brimgaliel, CHAPITRE 4 #955) ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤

De la Chaussée du Lac vous vous mettez en chemin vers la terrasse du Châtiment en traversant celle de La Main qui Travaille.

Le repaire de la bête serait installé à l'extrémité de la Terrasse du Châtiment, non loin du Temple des Anciens. Dans les ruines abandonnées des vestiges de Tanith-Lenath, qui a précédé Laélith.

La route est longue pour traverser la terrasse de la Main qui Travaille et arriver à celle du Châtiment, tout en entendant les violents coups de tonnerre du combat, suivis de tremblements et d'effets de lumière.
Ces derniers deviennent de plus en plus pesant au fur ét à mesure que vous vous rapprochez. Une fois atteint la terrasse du Châtiment, il faut encore marcher pour arriver à son extrémité. Mais la fatigue se fait sentir ([hrp]jet en vigueur[/hrp]).

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Sidgur

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyLun 10 Juil - 12:18

L'épopée touchait peut-être à sa fin, mais les aventuriers sentaient également leurs forces s'étioler peu à peu.
Le nain compta sur sa robustesse naturelle pour tenir bon, il en avait connu d'autres !

Spoiler:
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NilknarF

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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyMer 12 Juil - 15:09

[dit]Allez, courage, on y est presque ! J'en ai fait des randonnées dans ma vie de druide, j'ai connu pire ![/dit] se dit le druide remarquant qu'il était essoufflé de cette longue marche avec dénivelé.
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Arkane
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Arkane


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MessageSujet: Re: D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille   D1 : Les Ruelles de la Main qui Travaille EmptyVen 14 Juil - 16:20

Grâce à votre endurance, vous arrivez au [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien], vers l'extrémité de la Terrasse du Châtiment.

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